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 Silent Hill Homecoming: Argumento

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J_J_Z

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MensajeTema: Silent Hill Homecoming: Argumento   Vie Sep 17, 2010 3:18 pm



Argumento

Todo comienza con una pesadilla, como es común en los juegos de Silent Hill, en donde Alex Sheperd, se encuentra con su hermano menor Joshua, y criaturas que a menudo descubre en sus sueños estando en un hospital psiquiátrico. Al despertar, resulta estar encaminado en un viaje hacia Sheperd´s Glen, el lugar en el que nació y creció durante su infancia. Al llegar se da cuenta de que el lugar ha cambiado y está lleno de niebla, también se topa por la jueza Holloway, al parecer una vieja vecina suya, Alex se encamina a su casa donde al parecer no encuentra a nadie, pero encuentra una vieja linterna, entonces recuerda que él se la regaló a su hermano Joshua cuando eran niños, después también encuentra a su madre que aparece misteriosamente en la sala de la entrada a la casa, ella le da un revólver roto a Alex, es entonces cuando Alex escucha un ruido en el sótano y se dirige a investigar. Después de toparse con un Lurker y matarlo, Alex continua y después de varios sucesos también encuentra el cuarto donde su padre tenia sus cosas y no lo dejaba entrar cuando era niño, también se topa con otros monstruos en el cementerio conectado de alguna forma con el patio trasero de su casa , luego encuentra a su vieja amiga Elle hija de la jueza Holloway, quien le da a Alex una radio que emite estática cuando hay monstruos cerca, Alex llega a la chatarrería de Curtis donde cambia su arma rota por una pistola, luego de toparse con más criaturas camino al cementerio, Alex termina desmayándose y despertando en Silent Hill. Alex sigue a Joshua hacia un hotel, luego ayuda a una señora a encontrar sus recuerdos de los días felices, Alex se encuentra cara a cara con el alcalde y le habla de Joshua, luego le entrega el reloj que se encontró en el cementerio en una tumba con un cadáver enterrado vivo antes de desmayarse, entonces sale el espíritu de su hijo transformado en un demonio infernal llamado Sepulcher quien mata a su padre, pero Alex lo mata y después se desmaya cayendo en un agujero que cayó Sepulcher. Al despertar, Alex está en la prisión de Sheperd´s Glen, el oficial Wheeler le cree lo ocurrido a Alex y lo libera, luego se topan con Schims, Wheeler es atrapado por un Siam y Alex encuentra de nuevo sus cosas en una sala de interrogación, luego escapa de la prisión, se topa con un Siam que ataca a Elle afuera, Alex mata al Siam, pero vienen mas Schims, así que Alex y Elle escapan por una alcantarilla. Elle se pierde dentro raptada, Alex escapa y va al consultorio del dr. Fitch a verse con Wheeler, Alex halla otro objeto, una muñeca de la niña Scarlet y se desmaya. Despierta en el modo infierno, así que busca al Dr. Fitch, una vez que lo encuentra le da la muñeca, Scarlet vive dentro de ella y sale convertida en un demonio, mata a su padre y luego Alex la mata. Alex despierta en el consultorio médico, luego va al ayuntamiento donde coloca una llave que encuentra en una señal de la orden, abre un pasadizo que lo lleva a un sótano donde haya una daga ceremonial para abrir puertas. Alex vuelve a su casa por el patio trasero desde la conexión al cementerio en las tumbas de los fundadores. Alex haya dentro del cuarto de su padre otra llave, con ella abre la puerta al sótano de arriba, ahí haya un mapa de Silent Hill, entonces va con su mamá a hablar de eso, pero es raptada por miembros de la orden, Alex escapa del modo infierno, encuentra a Elle, luego se reúnen con Wheeler para viajar a Silent Hill en bote. Casi llegando los secuestran a Elle y Wheeler miembros de la orden, Alex despierta en la playa y se dirige hacia la prisión, pero la entrada está elecrificada, así que va a la estación eléctrica a cortar la energía, regresa y entra. Dentro haya a Wheeler y siguen avanzando juntos ayudándose mutúamente, hasta que Alex se separa de Wheeler, luego halla a su madre crucificada en una especie de trituradora de huesos, Alex puede elegir si matar a su madre o no hacerlo (esto trae consecuencias al final del juego), luego Alex halla a Wheeler, juntos encuentran a la jueza Holloway y la salvan, aparece Nora, la hija de la jueza Holloway convertida en un demonio Asphyxia, quien secuestra a Wheeler, Alex la mata y encuentra a Josh, lo sigue hasta una especie de iglesia donde por medio de un confesionario Alex haya a su padre, quien lo confunde con un confesor y ahí Alex puede elegir perdonarlo o no (esto trae consecuencias al final del juego), Alex se haya cara a cara con su padre quien le desvela que en realidad el fue quien mató a Joshua, por eso huye de él siempre, que estaba loco y lo enviaron a un hospital psiquiátrico lejos para protegerlo luego de que se hubiera roto el trato con la orden, ya que él debía morir en lugar de Joshua, por eso pasó lo que pasó con el pueblo, un Piramyd Head mata al padre de Alex y se va.
Alex continua disfrazado de miembro de la orden hasta que Curtis lo secuestra y lo lleva con la jueza Holloway, luego ella trata de matar a Alex con un taladro, pero el se libera y mata a la jueza con el mismo, luego rescata a Elle de Curtis y más adelante puede elegir si darle o no a Wheeler uno de sus botiquines para salvarlo (esto trae consecuencias al final del juego). Alex le ordena a Elle que escape, luego continua hacia donde tiene un dejavú de lo ocurrido con su hermano Josh, luego éste aparece convertido en un demonio, el Amnion, Alex lo mata y de su capullo de la parte de abajo aparece el cadáver de Joshua, Alex lo lamenta y le regresa su linterna.
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